新手科(kē)普文(wén)!什(shén)麽是(sh£&→ì)用(yòng)戶界面和(hé)體(tǐ)驗設計(jì)?
Z Yuhan:用(yòng)戶界面(UI,User Int®≤εerface)設計(jì)是(shì)設計(jì)軟件(jiσ♦$₩àn)産品所涉及到(dào)的(de)幾個(₽♦gè)交叉學科(kē)之一(yī)。不(bù)¶↑論是(shì)用(yòng)戶體(tǐ)驗(UX,Us≠σer Experience)、交互設計(jì)(ID,Interac§↑tion Design),還(hái)是(shì)視(shì)覺/★✔₩δ圖形設計(jì)(Visual / Gra∏≤☆±phic Design),都(dōu)能(néng)牽扯到(dào)用(yònαΩ≠g)戶界面設計(jì)。
一(yī)、什(shén)麽是(shì)用(yòng)戶界面設計(jì)?
廣泛來(lái)講,用(yòng)戶界面是(s×₩εhì)人(rén)與機(jī)器(qì)交流的(de)媒介。用(yòn>σσ g)戶向機(jī)器(qì)發出指令,機π•(jī)器(qì)随即開(kāi)始一(yī)段進≠→程,回複信息,并給出反饋。用(yòng)戶可(kě)以根據用(yò£≠↑αng)戶反饋進行(xíng)下(xià)一(yī)步操作(zuò)的(de)©™±π決策。
人(rén)機(jī)交互(HCI,Human Co ∑§mputer Interaciton)所關注α ♥的(de)主要(yào)是(shì)數(shù)字界α↑ε面,即過去(qù)的(de)打孔機(jī)₹ "、命令行(xíng),直至今天的(de)圖形界面(G<♥UI,Graphic Design)。
用(yòng)戶界面設計(jì)對(duì©♣α₩)于數(shù)碼産品來(lái)說(shuō)主要(y✘Ωào)關注的(de)是(shì)布局、信息結構,以及界面元素在顯示屏和(héε¥)各種終端平台上(shàng)的(de)展示。♣↔電(diàn)子(zǐ)遊戲和(hé)電(diàn)視•&(shì)界面也(yě)包括其中。



